Рэндал Э. Брайант – Компьютерные системы
2.480 ₽
Автор: Рэндал Э. Брайант
Название: Компьютерные системы. Архитектура и программирование
Формат: PDF
Тема: IT
Количество страниц: 995
Качество: Компьютерное, издательское
В книге описываются стандартные элементы архитектуры, такие как цен-
тральный процессор, память, порты ввода-вывода, а также операционная систе-
ма, компилятор, компоновщик и сетевое окружение. Демонстрируются
способы
представления данных и программ на машинном уровне, приемы оптимизации
программ, особенности управления потоками выполнения и виртуальной памя-
тью, а также методы сетевого и параллельного программирования. Приведен-
ные в книге примеры для процессоров, совместимых с Intel (x86_64), написаны
на языке C и выполняются в операционной системе Linux.
Издание адресовано студентам и преподавателям по IT-специальностям,
а также будет полезно разработчикам, желающим повысить свой профессиональный
уровень и писать программы, эффективно использующие возмож-
ности компьютерной архитектуры.
Описание
«Компьютерные системы» Рэндалла Э. Брайанта — фундаментальная книга, которая раскрывает, как устроены современные компьютеры от железа до высокоуровневых программ. Автор показывает взаимосвязь между аппаратным обеспечением, компиляторами, операционными системами и прикладным кодом.
Книга подробно объясняет архитектуру процессоров, память, систему команд, оптимизацию кода, работу с кэшем, виртуальную память, параллелизм и машинный уровень представления программ. Особое внимание уделено тому, как низкоуровневые особенности влияют на производительность и корректность программ.
- Студентам технических вузов, изучающим компьютерные системы и архитектуру компьютера
- Программистам, желающим глубже понимать, как работает код «под капотом»
- Разработчикам системного ПО и тем, кто занимается оптимизацией производительности
- Всем, кто готовится к техническим собеседованиям в ведущие IT-компании
Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.
Другие книги раздела «Компьютеры»
- Soonhoi Ha – Handbook of Hardware Software Codesign (2017)
- Jason Gregory – Game Engine Architecture (2019)
- Claude Sammut – Encyclopedia of Machine Learning and Data Mining (2017)
- David Padua – Encyclopedia of Parallel Computing
- Ming-Yang Kao – Encyclopedia of Algorithms (Second edition)
- И. Барков – Объектно-ориентированное программирование (2022)
- И. Галыгина – Основы искусственного интеллекта. Лабораторный практикум (2022)
- Н. Беседина – Английский язык для инженеров компьютерных сетей
- С. Ржевский – Математическое программирование (2022)
- Консольные войны. Sega, Nintendo и битва, определившая целое поколение
- Giuseppe Ciaburro – Neural Networks with R
- Igor Livshin – Artificial Neural Networks with Java (Second edition)
- Game Over. Как Nintendo завоевала мир
- James Loy – Neural Network Projects with Python
- Leonardo De Marchi – Hands-On Neural Networks
- Maxime Labonne – Hands-On Graph Neural Networks Using Python
Все книги раздела «Компьютеры» →
Рекомендуем также
- S. Dithmar – Fluoreszenzangiographie in der Augenheilkund (Немецкий язык, 2008)
- Alexandrina L. Dumitrescu – Chemicals in Surgical Periodontal Therapy
- Angus C. Cameron – Handbook of Pediatric Dentistry
- Ann Felton – Basic Guide to Oral Health Education and Promotion
- D. Miles – Atlas of Cone Beam Imaging for Dental Applications
- Evelyn M. Thomson – Case Studies in Dental Hygiene (3rd edition, 2012)
- Martin Levine – Topics in Dental Biochemistry
- A. L. Baert – Magnetic Resonance Imaging in Ischemic Stroke

Отзывы
Отзывов пока нет.